segunda-feira, 29 de abril de 2013

Projeto Conexão Amazônia

            O projeto Conexão Amazônia, uma parceria entre  Fundação Telefônica/Vivo, Ericsson e o Projeto Saúde & Alegria, ganhou premio internacional pela iniciativa em implantar conexão banda larga em comunidades ribeirinhas na cidade de Belterra-PA.
            A inclusão digital através do uso do celular é um dos principais objetivos do projeto, que teve sua primeira estação base de rádio instalada em 2009, atendendo cerca de vinte mil ribeirinhos moradores de comunidades ao longo do Rio Tapajós. 
           O Projeto Saúde & Alegria juntamente com a Prefeitura de Santarém, utiliza o Abaré, um grande barco hospital, para fornecer serviços assistenciais de saúde para os habitantes de  comunidades ao longo do Rio Tapajós. A Telefônica / Vivo instalou uma antena no barco, garantindo que o sinal 3G, que estava sendo ampliando naturalmente  pelo rio, pudesse ser enviado ainda mais longe. Como resultado, qualquer um que estiver a bordo do Abaré, agora tem acesso a uma confiável conexão banda larga móvel.
          O presidente da Fundação Telefônica disse: “A região, que até a chegada do sinal da Vivo, viveu os desafios do isolamento imposto pela geografia da região Amazônica, é agora um lugar de pessoas conectadas. A motivação original deste projeto teve um foco na educação e na saúde com o objetivo de promover, através de novas tecnologias de informação, oportunidades de aprendizagem para os jovens ribeirinhos e simplificar as atividades de cuidado médico para a população atendida pelo barco Abaré.”

16º Encontro Ibero americano de Governo Eletrônico e Inclusão Digital


16º Encontro Ibero americano de Governo Eletrônico e Inclusão Digital


Ocorrerá entre os dias 02 e 04 de maio de 2013 o 16º Encontro Ibero americano de Governo Eletrônico e Inclusão Digital, que será realizado no Centro de Ciências Jurídicas da Universidade Federal de Santa Catarina- Florianópolis-SC.

Para os interessados em acompanhar o evento sem sair de casa, o mesmo será televisionado pela internet no link (www.ccj.ufsc.br/).

O evento contará com a apresentação e discussão dos seguintes artigos:

Ø  Crimes de Informática
Ø  Segurança da Informática
Ø  Propriedade Intelectual
Ø  Comércio Eletrônico
Ø  Governo Aberto e Democrático
Ø  Processo Eletrônico e Modernização do Poder Judiciário
Ø  E-Gov e Poder Executivo
Ø  Metodologia e Aplicativos em Governo Eletrônico



sábado, 27 de abril de 2013

A IMPORTÂNCIA DA INCLUSAO DIGITAL NO AMBIENTE ESCOLAR


A escola tem vivido um momento muito importante na era da sociedade da informação, onde a disseminação das tecnologias de informação e comunicação tem chegado inevitavelmente às salas de aulas. Nessa perspectiva, há um intuito de levar esta parte integrante da sociedade, alunos principalmente de escolas públicas, a se inteirarem de tecnologias que apropriem o sentido de informática educativa de uma maneira mais democrática.

Quando um cidadão é incluído digitalmente, ele estará inserido a sociedade da informação de modo a evitar a exclusão social, pelo uso das tecnologias de informação e comunicação, tendo direito ao livre acesso à informação.

Através deste entendimento, percebe-se a dimensão acerca da apropriação dos recursos tecnológicos, seja no âmbito escolar ou mesmo no cotidiano do aluno. É necessário saber que incluir digitalmente é disponibilizar a tecnologia e fazer dela um instrumento de ensino e até mesmo de possibilidade de inclusão social.

Com essas possibilidades tecnológicas que surgem juntamente com as tecnologias de rede, é preciso entender que incluir digitalmente não deixa de ser um processo de colaboração, onde a rede se torna um ambiente de troca de informações e conhecimentos, fazendo sentido em valer a cidadania, exercendo-a de uma forma democrática e consciente.

As 12 tendências da educação brasileira até 2017 

Por: Patrícia Gomes

Laboratórios móveis, redes, inteligências colaborativas, geolocalização, aprendizado baseado em jogos, conteúdo aberto. Achou essa lista futurista demais para ser usado em escala nas escolas do Brasil, públicas e privadas? Talvez ela não seja tão inalcançável assim. O sistema Firjan reuniu um grupo de 30 especialistas para analisar o estado do uso da tecnologia em práticas no país e fez prognósticos sobre quais ferramentas já estarão sendo usadas em escala em um horizonte de até cinco anos.

O estudo “As Perspectivas Tecnológicas para o Ensino Fundamental e Médio Brasileiro de 2012 a 2017: Uma Análise Regional do NMC Report”,  identifica 12 tecnologias emergentes que têm potencial para impactar o ensino, além das dez principais tendências e os dez maiores desafios da educação brasileira.

Entre as 12 tecnologias apresentadas, quatro foram apontadas entre as que devem começar a fazer parte massivamente das salas de aula em menos de um ano: ambientes colaborativos, aprendizagem baseada em jogos e os dispositivos móveis representados por celulares e tablets; outras quatro estavam entre as que devem começar a ter seu uso mais frequente em dois ou três anos: redes, geolocalização, aplicativos móveis e conteúdo aberto; e mais quatro foram podem ser esperadas em um período de quatro ou cinco anos: inteligência coletiva, laboratórios móveis, ambiente pessoal de aprendizagem e aplicações semânticas. (Alguns desses termos podem ainda não estar claros, por isso o Porvir preparou um infográfico explicativo, confira abaixo).

Feito pela primeira vez no Brasil, o estudo insere um capítulo regional ao já tradicional Horizon Report, que anualmente faz previsões sobre o uso da tecnologia no universo educacional. O panorama global permitiu também comparações entre o contexto brasileiro e o internacional. Bruno Gomes, assessor de tecnologias educacionais do Sistema Firjan e participante tanto da pesquisa global quanto da nacional, ressalta alguns pontos em que nós nos distanciamos muito do mundo. “No Brasil, a gente já consegue ver o hardware, as coisas físicas em sala de aula, como o celular e o tablet. Mas falta a internet, então tudo que é feito na nuvem ou depende de uma rede boa e estabilizada vem depois”, diz.

Por isso, enquanto nos países ibero-americanos e na pesquisa global a computação em nuvem é uma realidade esperada em um ano, os especialistas brasileiros nem sequer apostaram nela para um panorama de até cinco anos. “Outra curiosidade é que, conteúdo livre, que já está acontecendo no mundo, ainda não vai acontecer no Brasil neste ano. O brasileiro ainda é apegado à autoria”, acrescenta Gomes.
 
Apesar das diferenças, alguns pontos são comuns em todas as partes do mundo, principalmente no que diz respeito aos desafios encontrados. “Formação de professores é um problema para o mundo”, ressalta Gomes. No relatório divulgado durante o evento Conecta 2012, os especialistas destacam também outra relevante coincidência entre o que esperam ver no Brasil e o que está posto no mundo. “Os 30 membros do conselho deste projeto concordaram com o conselho global em relação à tendência mais importante. Eles perceberam as portas se abrindo nas escolas de educação básica no Brasil para modelos de aprendizado híbrido e colaborativo”, afirmam os autores do relatório.

sexta-feira, 26 de abril de 2013

Sistema OAB planeja núcleo de inclusão digital para advogados

Notícia publicada no site oficial da OAB (terça-feira, 23 de abril de 2013 às 10h44)

Brasília – O presidente nacional da Ordem dos Advogados do Brasil (OAB), Marcus Vinicius Furtado, anunciou importante iniciativa da entidade para garantir o acesso dos advogados brasileiros ao Processo Judicial eletrônico (PJe): a instalação de núcleos de inclusão digital em todo o País pelo sistema OAB. “Este é um plano assistencialista moderno, em que ensinamos a pescar, não entregamos o peixe.” O anúncio foi feito durante o XXVII Encontro Nacional dos presidentes das Caixas de Assistência dos Advogados, realizado nesta segunda-feira (22), em Brasília, na sede do Conselho Federal, e conduzido pelo coordenador nacional do Concad, Paulo Marcondes Brincas.
A instalação dos núcleos de inclusão digital será coordenada pelo Conselho Federal da OAB, em parceria com a Coordenação Nacional das Caixas de Assistência dos Advogados (Concad), o Fundo de Integração e Desenvolvimento Assistencial dos Advogados (FIDA), as Escolas Superiores de Advocacia (ESAs) e as Seccionais da OAB. “O advogado, chegando à sede desses núcleos, verá que temos um só sistema OAB, unido para trabalhar em favor dele. Isso tudo será a síntese dos nossos discursos”, ressaltou Marcus Vinicius.


Segundo Marcus Vinicius (centro), núcleos de inclusão digital serão instalados pelo sistema OAB.
Segundo Marcus Vinicius (centro), núcleos de inclusão digital serão instalados pelo sistema OAB.
(Foto: Eugenio Novaes)
O projeto de inclusão digital em todo o País terá como modelo iniciativas já em andamento nos estados. Conforme explicou o presidente nacional da OAB, o objetivo é ouvir as experiências exitosas, mas verificar as peculiaridades locais, para que seja construído um plano nacional que leve em consideração a realidade concreta de cada um. “Uma iniciativa planejada a partir da discussão com todos os colegas advogados que estão na base, certamente, quando estiver pronta, será madura e ideal”, avaliou.
O presidente nacional da OAB anunciou também que o Conselho Federal está negociando com a Caixa Econômica Federal e o Banco do Brasil a criação de linhas de crédito específicas para os advogados para o financiamento de equipamentos de informática, necessários para a utilização do sistema de peticionamento on line. “Estive diretamente com a diretoria do BB e da Caixa e as duas instituições já estão estudando a ideia”, informou.

Para mais informações acesse o link abaixo.

 

 


SERPRO realiza eventos sobre inclusão digital

     O SERPRO- Serviço Federal de Processamento de Dados é uma empresa ligada ao Ministério da Fazenda. Desenvolve ferramentas a fim de promover maior transparência dos gastos e investimentos públicos além de estreitar as relações do governo coma população. Estará realizando no próximo dia 27 deste mês por todo o país eventos que discutiram a Inclusão digital: o que ela significa como tem avançado e quais as metas futuras.
   No mesmo dia a empresa apresentará as conquistas alcançadas pelo “Programa Serpro de Inclusão Digital” que já doou 5.275 equipamentos para 387 telecentros.

quinta-feira, 25 de abril de 2013

PROGRAMA DE EXTENSÃO MÍDIAS ELETRÔNICAS: ENSINO E INCLUSÃO



Atualmente na UFOPA (Universidade Federal do Oeste do Pará) tem um projeto coordenado pelo Professor Enoque Calvino Alves denominado "Mídias Eletrônicas".

O projeto “Mídias Eletrônicas” tem como intuito promover o processo de inclusão digital e social de Jovens de 15 a 21 anos regularmente matriculados em escolas públicas de zonas periféricas do município de Santarém – PA, professores da rede pública de ensino básico dos municípios de Santarém e Belterra. O mesmo, cuja proposta baseia-se no princípio de que uma boa formação na área da Tecnologia de Informação e Comunicação (TIC) envolve formar usuários críticos deste uso e capazes de incorporar o uso do computador em suas tarefas cotidianas e produtivas, procurando novas alternativas para a solução de problemas da sua realidade.

No ano passado o Projeto de Extensão atingiu cerca de 600 pessoas e conta com uma equipe de trabalho de 21 pessoas da Universidade, com um total de 928 horas distribuídas entre: Treinamento de monitores, cursos de extensão e Feiras de divulgação. As atividades desenvolvidas são planejadas pelos discentes de licenciatura e áreas tecnológicas da UFOPA e professores no inicio do semestre e durante a execução de reuniões semanais.

Foram criados oito clubes distribuídos nas escolas públicas: EEEFM Dom Tiago Ryan, EEEFM Aluísio Martins, EEEFM Ubaldo Corrêa, EMEF União Libertadora, EDEFM São Francisco, Casa Brasil, EEEFM Rio Tapajós e EEEFM Frei Ambrósio. 

O Objetivo deste projeto é socializar as práticas desenvolvidas na Escola, evidenciando a qualificação do processo pedagógico utilizando as ferramentas digitais, está diretamente relacionado à Inclusão Digital. Despertando para o papel da escola nesse processo inclusivo, aprimorando o uso das tecnologias a fim de elaborar estratégias pedagógicas em que o aluno posa apropriar-se das ferramentas digitais e ter acesso à internet conhecendo as inúmeras possibilidades oferecidas. Durante o decorrer do projeto foram realizadas várias atividades, tais como: SRATCH, LEGO MINDSTORM, PROGRAMAÇÃO DE JOGOS Wii, LINGUAGEM C, XADREX BÁSICO, APP INVENTOR, GIMP, AUDACITY, KINO, CINELERRA e INTERATIVIDADE DIGITAL.











Para saber mais sobre esse projeto acesse: http://projetomidias.com.br/